【剣盾S16シングル】パルキアミミノラゴン【最終204位 レート2002】

初めまして。tと申します。
パルキア入りでレート2000を超えることができたので記事にまとめようと思います。


ポケモン徹底攻略さんにも投稿しているので良かったらそちらもどうぞ。

yakkun.com

 

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【コンセプト】

パルキアで初手ダイマックスして場を荒し、
残りをトリル下の鉢巻ウオノラゴンで一掃する。


【構築経緯】

下記の使用率が高い禁伝(ザシアン以外)に比較的強く出ることができるパルキアから構築を開始。
カイオーガ、ムゲンダイナ(スカーフ込み)、黒バドレックス(型による)、日食ネクロズマイベルタル(特殊の場合)
パルキアが苦手なザシアン入り、よく一緒に入っているカバルドンラプラスなどにも強く出ることができるかわらわりを持った特殊バシャーモを採用。
また、初手ダイマックスで1~2体もっていっても裏から出てくるサンダーなどのダイジェッターを止められず対策を考えていたところ、先制できればHBサンダーはもちろん、H振りカイオーガ(雨込み)までもワンパンできる鉢巻ウオノラゴンを思いつき採用。
トリル要員にミミッキュ、ウオノラゴンが苦手な貯水持ちがいた場合のトリルアタッカー要員としてドサイドンパルキアが苦手な水フェアリータイプを牽制し、地面を誘う要員としてサンダーを採用。


【個体紹介】

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パルキア@こだわりスカーフ
性格:おくびょう
特性:プレッシャー
技:りゅうせいぐん ハイドロポンプ だいもんじ かみなり
努力値:166(4)-×-120-202(252)-140-167(252)
ザシアン入り以外の構築には基本的にパルキアで初手ダイマックスしていきます。
スカーフはムゲンダイナ意識の他にヒヒダルマ、身代わりでダイマを切らしてくるバドレックスなどに刺さります。
高確率で相手はナットレイを投げてくるので、炎技で処理し裏のウオノラゴンを通す役割集中的な動きを行っていました。
同じようにカプ・レヒレアシレーヌもよく投げられるので電気技で処理し、裏のトリルアタッカーを通しやすくできます。
相手のステロ要員にも有利な場合が多いため安易なステロを許しません。

 

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ミミッキュ@イバンの実
性格:なまいき
特性:ばけのかわ
技:みがわり のろい トリックルーム ゴーストダイブ
努力値:159(228)-129(148)-100-×-156(132)-90
ばけのかわがはがれた状態で補正なしC252サンダーの珠ダイジェット高確率耐え。
トリル要員の最遅ミミッキュ
相手のダイマックスをいなし、トリルで切り返していきます。
ゼルネアスを対処するためにのろいイバン型を採用しています。
トリル下で相手のザシアンなどの先制技持ちとウオノラゴンが対面した場合、先制技を選択され倒すのに2ターンかかるため、確実にトリルターンを3ターン残すために、みがわり→みがわり→トリル→のろいの動きが基本となります。

 

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ウオノラゴン@こだわりハチマキ
性格:いじっぱり
特性:がんじょうあご
技:エラがみ げきりん サイコファング ねごと
努力値:197(252)-156(252)-121(4)-×-100-95
トリル下では大抵のポケモンを破壊していきます。
遅いポケモンが残っている場合はミミッキュでトリルを始動するタイミングに注意。
貯水持ちが相手にいない場合は基本的に選出していきます。

 

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バシャーモ@バコウの実
性格:ひかえめ
特性:かそく
技:だいもんじ ソーラービーム かわらわり みがわり
努力値:156(4)-126-90-178(252)-90-132(252)
主にザシアン入りに初手ダイマックスしていきます。
VSカバルドン+ラプラス+ザシアンの並びで、初手カバの場合はみがわり→ダイマックスであくびを防ぎつつ倒し、次に出てきたラプラスを身代わりでいなし、ダイマが切れたタイミングでかわらわり、ベールを解除する動きを行います。
サンダーと対面しても打ち合えるようにバコウを採用。
特殊メイン、草技を持っていることから受けに出てきたカバルドンランドロス、さらにウインディ、ファイヤーなどのHB炎系、ガマゲロゲラグラージ、ヌオーなどの水地面系にも刺さりました。
リザードン、ファイヤーなどとの違いとして、物理のイメージが強いため型バレするまでラッキーなどの特殊受けが出てこないことも動きやすさに関わりました。

 

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ドサイドン@きあいのタスキ
性格:いじっぱり
特性:ハードロック
技:じしん ロックブラスト メタルバースト つるぎのまい
努力値:222(252)-211(252)-151(4)-×-75-60
ウオノラゴンが出せない場合のトリルアタッカー要員(貯水持ちがいるということなので、どちらにしろ厳しいが)
また、日食ネクロズマ入り、ゼクロム入りなどのミミッキュが出しにくい構築へのストッパーとしても扱いました。
構築レベルでゴリランダーが厳しいため、ワンチャンが発生するメタルバーストを採用。
この枠は変更するか考えましたが、選出画面に存在するだけで相手のサンダーの動きが鈍る(ダイマックスしてこなかったり)ため、そのままにしておきました。

 

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サンダー@ゴツゴツメット
性格:ずぶとい
特性:せいでんき
技:ボルトチェンジ ぼうふう かいでんぱ はねやすめ
努力値:197(252)-×-150(252)-145-110-121(4)
選出画面に存在するだけで地面を誘いパルキアを通しやすくします。
マリルリなどの水フェアリーを牽制できていたかは怪しいところ。
明らかに対策されていたため選出はあまりできていません。


【選出】

・VSザシアン入り
バシャーモ+ミミッキュ+ウオノラゴン
バシャーモで場を荒してウオノラゴンを通す。

 

・VSザシアン入り(ラプラス+カバルドン)
バシャーモ+ミミッキュ+ドサイドン
バシャーモオーロラベールを解除したいため、相手のラプラスの動かし方にかかっている。基本的な動きは【個体紹介】のバシャーモ参照

 

・VSカイオーガ入り
パルキア+ミミッキュ+ウオノラゴン
パルキアナットレイを処理してウオノラゴンを通す。

 

・VSムゲンダイナ入り(受けル系)
パルキア+ウオノラゴン+ドサイドン
ラッキー、バンギラスなどにウオノラゴンを合わせて崩す。

 

・VSムゲンダイナ入り(対面系)
パルキア+ミミッキュ+ドサイドンorウオノラゴン
スカーフムゲンダイナが多い気がしたので逃げ先のミミッキュを用意。

 

・VSその他
パルキアorバシャーモ+@2

 

【結果】
TN ソード(サブロム) 最終204位 レート2002

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シーズン2ぶりにシーズン15からポケモンを再開し、剣盾では初の最終レート2000超えだったのでモチベーションに繋がりました。